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有多少款游戏曾在我们的生命中占有如此的时间长度呢

8周年庆之际,《魔域》也正式敲定新职业命名为“暗黑龙骑”并且在3月25日的新资料片内测中重装登场最新魔域每次登游戏都要经过的地方,太荒凉了吧?就那么几个人在那里,神仙呆的地方不应该是这样的吧?个人觉得应该增加BOSS和幻化BB的地方,至于爆什么GM自己去考虑。

超变态魔域子女(孩子BB,可以结婚后洞房产出,或领养),分12个宝宝,按属性归类是6个,由于男女分别所以翻倍+了6个=12个。孩子BB和法参照骨灵和血魂一样的,多了欢乐度疲劳度等(无非是几个幸运草的概念,积少成多),死亡10分钟复活,打怪不复活(可神圣复苏或团战点自然女复活技能秒复活满状态)。关于副本孩子媲美双星的说法是这样的:想知道2类BB哪个攻击高无非考虑2点(一成长率二等级),目前来说成长率持平,等级还是双星快些,消耗的话还是孩子BB省钱(因为有夫妻副本零花费逆天资质,这又是一个时间上问题,如果说不花魔石还要无视时间这个说法是永远不可能的),牵扯到无法交易这个问题,就是一个很大的问题了,这个就不发表个人意见了,如果孩子BB可交易,我相信双星市场如同一个魔域史上最大的悲剧和笑柄(副本前,双星的垃圾无人理睬,副本后双星第一热门宠,荣登世界之最,倾城后,回复垃圾的存在),当然了这是个假象,原来的孩子存在的体力问题,已经改善了,所以攻击之最,双星已经慢慢的落下一丝风头,相信每个区都可以轻微的感觉到,倾城出现前由于不懂这个孩子是否可以交易,所以小道常说双星市场的最大危机,现在看来危机确实存在,但是影响不大。

由于世袭骑士额外战斗力,所以几乎爱玩的玩家都有自己的孩子,世袭骑士共14只BB可任命(12只孩子+2只星幻精灵,魔石商店购买)。也有些人买的精灵任命世袭骑士的。